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Pesquisadores criam sistema de touchscreen na pele

Ainda em fase de pesquisa, o Skinput é uma interface de toque que permitirá a você usar a mão e o antebraço como tela de celular, computador e iPod.

Por que usar smartphones ou aparelhos enormes se o nosso próprio corpo pode ser transformado em touchscreen? Segundo foi publicado no site da New Scientist, uma nova técnica é desenvolvida pela Microsoft e Universidade Carnegie Mellon que usa a mão e o antebraço para comandar e exibir informações de aparelhos eletrônicos.

Batizado de Skinput, o sistema não projeta simplesmente uma tela na pele, mas consegue reconhecer a parte que você tocou. Ele combina duas tecnologias: um detector acústico, que “ouve” o som de baixa frequência produzido pelo toque do dedo na pele, e um projetor do tamanho de um microchip, ambos integrados a uma braçadeira.

Pesquisas identificaram que cada região do antebraço e da mão produz uma característica acústica diferente ao ser tocada. O detector de som contém uma espécie de sensor que reconhece as frequências dos sons do toque na pele e os transforma em impulsos elétricos. Basta colocara braçadeira precisamente na posição correta para a projeção aparecer no local certo e o sistema funcionar.

O desejo dos desenvolvedores é de que o Skinput utilize tecnologia sem fio, como o Bluetooth, para transmitir comandos a vários tipos de dispositivos – iPods, celulares e até computadores.

O trabalho final vai ser apresentado em abril na CHI 2010 – Conferência sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais -, na cidade de Atlanta, nos Estados Unidos.

Animation: bounce

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Checkbox;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.Label;
import java.awt.Panel;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Shape;
import java.awt.Stroke;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.awt.font.FontRenderContext;
import java.awt.font.GlyphVector;
import java.awt.geom.GeneralPath;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Bouncer extends JPanel implements Runnable {
private boolean trucking = true;

private long[] previousTimes; // milliseconds

private int previousIndex;

private boolean previousFilled;

private double frameRate; // frames per second

private Image image;

public static void main(String[] args) {
final Bouncer bouncer = new Bouncer();
Frame f = new AnimationFrame(bouncer);
f.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 12));
f.setSize(200, 200);
Panel controls = new Panel();
controls.add(bouncer.createCheckbox("Anti.", Bouncer.ANTIALIASING));
controls.add(bouncer.createCheckbox("Trans.", Bouncer.TRANSFORM));
controls.add(bouncer.createCheckbox("Gradient", Bouncer.GRADIENT));
controls.add(bouncer.createCheckbox("Outline", Bouncer.OUTLINE));
controls.add(bouncer.createCheckbox("Dotted", Bouncer.DOTTED));
controls.add(bouncer.createCheckbox("Axes", Bouncer.AXES));
controls.add(bouncer.createCheckbox("Clip", Bouncer.CLIP));
f.add(controls, BorderLayout.NORTH);

f.setVisible(true);
}

// Tweakable variables
private boolean mAntialiasing, mGradient, mOutline;

private boolean mTransform, mDotted, mAxes, mClip;

// ...and the constants that represent them. See setSwitch().
public static final int ANTIALIASING = 0;

public static final int GRADIENT = 1;

public static final int OUTLINE = 2;

public static final int TRANSFORM = 3;

public static final int DOTTED = 4;

public static final int AXES = 5;

public static final int CLIP = 6;

private float[] mPoints;

private float[] mDeltas;

private float mTheta;

private int mN;

private Shape mClipShape;

public Bouncer() {
previousTimes = new long[128];
previousTimes[0] = System.currentTimeMillis();
previousIndex = 1;
previousFilled = false;

mN = 38;
mPoints = new float[mN];
mDeltas = new float[mN];
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < mN; i++) {
mPoints[i] = random.nextFloat() * 500;
mDeltas[i] = random.nextFloat() * 3;
}

addComponentListener(new ComponentAdapter() {
public void componentResized(ComponentEvent ce) {
Dimension d = getSize();
for (int i = 0; i < mN; i++) {
int limit = ((i % 2) == 0) ? d.width : d.height;
if (mPoints[i] < 0)
mPoints[i] = 0;
else if (mPoints[i] >= limit)
mPoints[i] = limit - 1;
}
}
});
}

public void setSwitch(int item, boolean value) {
switch (item) {
case ANTIALIASING:
mAntialiasing = value;
break;
case GRADIENT:
mGradient = value;
break;
case OUTLINE:
mOutline = value;
break;
case TRANSFORM:
mTransform = value;
break;
case DOTTED:
mDotted = value;
break;
case AXES:
mAxes = value;
break;
case CLIP:
mClip = value;
break;
default:
break;
}
}

protected Checkbox createCheckbox(String label, final int item) {
Checkbox check = new Checkbox(label);
check.addItemListener(new ItemListener() {
public void itemStateChanged(ItemEvent ie) {
setSwitch(item, (ie.getStateChange() == ie.SELECTED));
}
});
return check;
}

public void timeStep() {
Dimension d = getSize();
for (int i = 0; i < mN; i++) {
float value = mPoints[i] + mDeltas[i];
int limit = ((i % 2) == 0) ? d.width : d.height;
if (value < 0 || value > limit) {
mDeltas[i] = -mDeltas[i];
mPoints[i] += mDeltas[i];
else
mPoints[i] = value;
}
mTheta += Math.PI / 192;
if (mTheta > (2 * Math.PI))
mTheta -= (2 * Math.PI);
}

public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
setAntialiasing(g2);
setClip(g2);
setTransform(g2);
Shape shape = createShape();
setPaint(g2);

g2.fill(shape);

if (mOutline) {
setStroke(g2);
g2.setPaint(Color.blue);
g2.draw(shape);
}
drawAxes(g2);
}

protected void setAntialiasing(Graphics2D g2) {
if (mAntialiasing == false)
return;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
}

protected void setClip(Graphics2D g2) {
if (mClip == false)
return;
if (mClipShape == null) {
Dimension d = getSize();
FontRenderContext frc = g2.getFontRenderContext();
Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, 144);
String s = "Java Source and Support!";
GlyphVector gv = font.createGlyphVector(frc, s);
Rectangle2D bounds = font.getStringBounds(s, frc);
mClipShape = gv.getOutline(
(d.width - (float) bounds.getWidth()) / 2,
(d.height + (float) bounds.getHeight()) / 2);
}
g2.clip(mClipShape);
}

protected void setTransform(Graphics2D g2) {
if (mTransform == false)
return;
Dimension d = getSize();
g2.rotate(mTheta, d.width / 2, d.height / 2);
}

protected Shape createShape() {
GeneralPath path = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD,
mPoints.length);
path.moveTo(mPoints[0], mPoints[1]);
for (int i = 2; i < mN; i += 6)
path.curveTo(mPoints[i], mPoints[i + 1], mPoints[i + 2],
mPoints[i + 3], mPoints[i + 4], mPoints[i + 5]);
path.closePath();
return path;
}

protected void setPaint(Graphics2D g2) {
if (mGradient) {
GradientPaint gp = new GradientPaint(0, 0, Color.yellow, 50, 25,
Color.red, true);
g2.setPaint(gp);
else
g2.setPaint(Color.orange);
}

protected void setStroke(Graphics2D g2) {
if (mDotted == false)
return;

Stroke stroke = new BasicStroke(1, BasicStroke.CAP_BUTT,
BasicStroke.JOIN_ROUND, 10, new float[] { 4, 4 }, 0);
g2.setStroke(stroke);
}

protected void drawAxes(Graphics2D g2) {
if (mAxes == false)
return;
g2.setPaint(getForeground());
g2.setStroke(new BasicStroke());
Dimension d = getSize();
int side = 20;
int arrow = 4;
int w = d.width / 2, h = d.height / 2;
g2.drawLine(w - side, h, w + side, h);
g2.drawLine(w + side - arrow, h - arrow, w + side, h);
g2.drawLine(w, h - side, w, h + side);
g2.drawLine(w + arrow, h + side - arrow, w, h + side);
}

public void run() {
while (trucking) {
render();
timeStep();
calculateFrameRate();
}
}

protected void render() {
Graphics g = getGraphics();
if (g != null) {
Dimension d = getSize();
if (checkImage(d)) {
Graphics imageGraphics = image.getGraphics();

imageGraphics.setColor(getBackground());
imageGraphics.fillRect(0, 0, d.width, d.height);
imageGraphics.setColor(getForeground());

paint(imageGraphics);

g.drawImage(image, 0, 0, null);

imageGraphics.dispose();
}
g.dispose();
}
}

// Offscreen image.
protected boolean checkImage(Dimension d) {
if (d.width == 0 || d.height == 0)
return false;
if (image == null || image.getWidth(null) != d.width
|| image.getHeight(null) != d.height) {
image = createImage(d.width, d.height);
}
return true;
}

protected void calculateFrameRate() {
// Measure the frame rate
long now = System.currentTimeMillis();
int numberOfFrames = previousTimes.length;
double newRate;
// Use the more stable method if a history is available.
if (previousFilled)
newRate = (double) numberOfFrames
/ (double) (now - previousTimes[previousIndex]) * 1000.0;
else
newRate = 1000.0 / (double) (now - previousTimes[numberOfFrames - 1]);
firePropertyChange("frameRate", frameRate, newRate);
frameRate = newRate;
// Update the history.
previousTimes[previousIndex] = now;
previousIndex++;
if (previousIndex >= numberOfFrames) {
previousIndex = 0;
previousFilled = true;
}
}

public double getFrameRate() {
return frameRate;
}

// Property change support.
private transient AnimationFrame mRateListener;

public void setRateListener(AnimationFrame af) {
mRateListener = af;
}

public void firePropertyChange(String name, double oldValue, double newValue) {
mRateListener.rateChanged(newValue);
}

}

class AnimationFrame extends JFrame {
private Label mStatusLabel;

private NumberFormat mFormat;

public AnimationFrame(Bouncer ac) {
super();
setLayout(new BorderLayout());
add(ac, BorderLayout.CENTER);
add(mStatusLabel = new Label(), BorderLayout.SOUTH);
// Create a number formatter.
mFormat = NumberFormat.getInstance();
mFormat.setMaximumFractionDigits(1);
// Listen for the frame rate changes.
ac.setRateListener(this);
// Kick off the animation.
Thread t = new Thread(ac);
t.start();
}

public void rateChanged(double frameRate) {
mStatusLabel.setText(mFormat.format(frameRate) + " fps");
}
}

Data Manager – Banco de Dados, Tabelas, Índices, Relacionamentos e Chaves Primárias

Criando um Banco de Dados

Para criar um banco de dados com o Data Manager, execute o Data Manager e selecione a opção File/New Database no menu principal. Um diálogo no padrão Salvar Como será aberto solicitando o nome do arquivo. Informe o nome do banco de dados que deseja criar, por exemplo Controle. A janel Tables/QueryDefs da figura abaixo surge; seu banco de dados já está criado e você está pronto para criar suas tabelas.

Criando uma Tabela

Para criar uma tabela com o Data Manager, proceda da seguinte forma: clique no botão New da janela Tables/QueryDefs e no diálogo Add Table mostrado abaixo.

Siga os seguintes passos:

  1. Informe o nome da tabela na caixa de texto Name
  2. Informe o nome do campo na caixa de texto Field Name
  3. Selecione o tipo de dado apropriado na caixa de combinação Data Type
  4. Digite o tamanho do campo, no caso do tipo Text, na caixa de texto Size
  5. Clique no botão > para incluir o campo na tabela
  6. Repita os passos 2 a 5 até que todos os campos da tabela estejam definidos e clique no botão OK para criá-la.

Alterando a Estrutura de uma Tabela

Para definir propriedades não obrigatórias de uma tabela, clique no botão Design da janela Tables/QueryDefs. O Data Manager abrirá a janela Table Editor, mostrada na figura abaixo.

Na janela Editor você pode:

  • Editar as propriedades de qualquer campo selecionado. Neste caso, os dados existentes serão perdidos.
  • Adicionar e remover campos.
  • Criar, remover e alterar índices.

Para definir as propriedades opcionais dos campos de uma tabela, selecione o campo e clique no botão Edit da janela Table Editor. O Data Manager abrirá a janela abaixo. Basta alterar as propriedades desejadas para o campo editado.

Obs.: O Data Manager não admite a edição de um campo componente de uma expressão de índice ou de um relacionamento. Nestes casos, é obrigatória a remoção do índice ou do relacionamento.

Criando e Editando Índices

A criação de um índice de uma tabela no Data Manager é simples. Basta selecionar a janela Table Editor, clicar no botão Indexes e seguir os passos:

  1. Informar o nome do índice na caixa de texto Index Name
  2. Definir as propriedades do índice, marcando as caixas de verificação apropriadas
  3. Selecionar os campos componentes na caixa de listagem apropriada
  4. Selecionar a ordem do índice, se ascendente ou descendente, clicando no botão de comando indicado

Definindo Relacionamentos

Para visualizar ou definir relacionamentos entre os campos das tabelas de um banco de dados, clique no botão Relations na janela Tables/QueryDefs e siga os passos:

  • Selecione a tabela primária na caixa de combinação Primary Table
  • Selecione a tabela dependente na caixa de combinação Related Table
  • Defina o tipo de relacionamento, selecionando o botão de opção apropriado na caixa de grupo Type
  • Selecione a chave externa na caixa de combinação Select Matching Fields
  • Marque, se for o caso, a caixa de verificação indicando se a integridade referencial dos dados deve ser garantida]

Obs.: Para definir um relacionamento, é indispensável que o campo origem seja a chave primária da tabela primária. Além disso, o campo definido como chave externa deve ser do mesmotipo de dado da chave primária.

Definindo uma Chave Primária

Para definir uma chave primária, selecione o botão Keys (janela Table Editor) e o Data Manager abre o diálogo mostrado na figura abaixo, onde a chave pode ser definida clicando-se e selecionado-a da lista Primary.

Bounce Thread

/**
* @version 1.20 1999-04-25
* @author Cay Horstmann
*/

import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class BounceThread {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new BounceThreadFrame();
frame.show();
}
}

class BounceThreadFrame extends JFrame {
public BounceThreadFrame() {
setSize(300, 200);
setTitle("Bounce");

addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});

Container contentPane = getContentPane();
canvas = new JPanel();
contentPane.add(canvas, "Center");
JPanel p = new JPanel();
addButton(p, "Start", new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
Ball b = new Ball(canvas);
b.start();
}
});

addButton(p, "Close", new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
canvas.setVisible(false);
System.exit(0);
}
});
contentPane.add(p, "South");
}

public void addButton(Container c, String title, ActionListener a) {
JButton b = new JButton(title);
c.add(b);
b.addActionListener(a);
}

private JPanel canvas;
}

class Ball extends Thread {
public Ball(JPanel b) {
box = b;
}

public void draw() {
Graphics g = box.getGraphics();
g.fillOval(x, y, XSIZE, YSIZE);
g.dispose();
}

public void move() {
if (!box.isVisible())
return;
Graphics g = box.getGraphics();
g.setXORMode(box.getBackground());
g.fillOval(x, y, XSIZE, YSIZE);
x += dx;
y += dy;
Dimension d = box.getSize();
if (x < 0) {
x = 0;
dx = -dx;
}
if (x + XSIZE >= d.width) {
x = d.width - XSIZE;
dx = -dx;
}
if (y < 0) {
y = 0;
dy = -dy;
}
if (y + YSIZE >= d.height) {
y = d.height - YSIZE;
dy = -dy;
}
g.fillOval(x, y, XSIZE, YSIZE);
g.dispose();
}

public void run() {
try {
draw();
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
move();
sleep(5);
}
catch (InterruptedException e) {
}
}

private JPanel box;

private static final int XSIZE = 10;

private static final int YSIZE = 10;

private int x = 0;

private int y = 0;

private int dx = 2;

private int dy = 2;
}

Banco de Dados: Introdução

Podemos entender por banco de dados qualquer sistema que reúna e mantenha organizada uma série de informações relacionadas a um determinado assunto em uma determinada ordem.

A lista telefônica é um exemplo. Nela, percebemos que todos os dados referentes a uma pessoa estão na mesma linha. A isso chamamos registros.

O tipo ou categoria da informação (nome, telefone, etc.) sobre uma pessoa está separada em colunas, as quais chamamos campos.

Um Sistema Gerenciador de Banco de Dados Relacionais (SGBDR) é usado para armazenar as informações de uma forma que permita às pessoas examiná-las de diversas maneiras.

O Gerenciador Relacional de Bancos de Dados do Visual Basic e do Access é o Microsoft Jet. Ele pertence a uma categoria diferente dos gerenciadores tradicionais, como o Dbase e o Paradox, pois possui características em comum com os bancos de dados cliente-servidor. Tais características comuns são:

  • Todas as tabelas, índices, consultas, relatórios e código são armazenados num único arquivo MDB
  • Os campos de data suportam informação de hora
  • Admite o armazenamento permanente de comandos SQL
  • É possível forçar a integridade referencial entre tabelas
  • Os campos suportam valores nulos (Null)

No Dbase/Clipper, banco de dados significa um arquivo que contém a estrutura de dados (campos) e os dados (arquivo padrão DBF). Para o padrão MDB, este conjunto de dados e sua estrutura denomina-se Tabela.

Portanto, aquilo que o Dbase/Clipper considera um banco de dados, o Access e o Visual Basic consideram como uma tabela.

Podemos então definir tabela como um conjunto de dados dispostos em forma de linhas e colunas. Como exemplo, vejamos a tabela de endereços abaixo:

Nome Endereço Telefone
Carlos Lima Bueno Rua Pindamonhangaba , 1200 226-2356
Carlos Lima Buel Rua Voluntários de São Paulo , 2785 224-1078
Carlos Luiz Moraes Rua D. Pedro II , 123 223-0991

As linhas da tabela são os registros (nome, endereço, telefone) e as colunas são os campos. A interseção de uma linha com uma coluna define um atributo representando um valor do campo. Para a tabela representada acima, a interseção da segunda linha com a coluna nome define o valor do campo nome como Carlos Lima Buel.

Para o Access e o Visual Basic, todos os componentes do sistema estão em um único arquivo com extensão MDB. A este “pacote” consideramos o banco de dados, o qual é um conjunto das tabelas nele contidas.

Logo, quando abrimos um arquivo MDB, temos acesso a todos os componentes do sistema: tabelas, consultas, macros, relatórios, etc. A esses componentes chamamos objetos do sistema e em resumo, podemos descrevê-los a seguir:

Tabelas Onde armazenamos as informações que queremos tratar
Consultas Filtram as informações das tabelas e permitem sua visualização.Geralmente são comandos SQL
Formulários São janelas destinadas à edição e visualização dos dados
Relatórios Organizam os dados de tabelas e consultas de uma maneira que possam ser impressos
Macros Rotinas que automatizam determinadas tarefas sem necessidade de programação (utilizadas no Access)
Módulos Armazenam instruções e comandos da linguagem Access Basic/VBA e permitem melhorar e expandir os recursos do sistema

Obs.: Embora o Visual Basic utilize arquivos padrão MDB, formulários, relatórios e módulos são tratados de forma diferente pelo próprio Visual Basic e, nativamente, o Visual Basic não utiliza Macros. Além disso, no Access e Visual Basic, podemos utilizar outros arquivos além dos arquivos MDB, como arquivos DBF do Dbase/Clipper, arquivos do Paradox, do Btrieve, etc.

Os recursos de definição de dados do mecanismo Jet permitem a criação, a modificação e a exclusão de tabelas, índices e consultas. O Jet também aceita a validação de dados em nível de campo e registro. A integridade de dados tem suporte sob a forma de chaves primárias e integridade referencial entre tabelas.

Para manipulação de dados, o Jet admite o uso da SQL e de objetos de acesso aos dados. Esses objetos permitem ao programador manipular informações contidas no banco de dados através da definição das propriedades dos objetos e pela execução dos métodos associados aos objetos. A tabela abaixo relaciona esses objetos e descreve resumidamente suas funções:

Objeto Descrição
DBengine O objeto que referencia o mecanismo de bancos de dados do Microsoft Jet
Workspace Uma área na qual o usuário pode trabalhar com os bancos de dados
Database Uma coleção de informações organizadas em tabelas, juntamente com informações a respeito de índices e relações sobre as tabelas
TableDef Uma definição da estrutura física de uma tabela de dados
QueryDef Uma consulta armazenada de SQL das informações contidas no banco de dados.
Recordset Uma coleção de registros de informações sobre um único tópico
Field Uma única unidade de informações em um banco de dados
Index Uma lista ordenada de registros em um recordset, baseada em um campo chave definido
Relation Informações armazenadas a respeito do relacionamento entre duas tabelas

O poder da SQL

A linguaguem SQL (Structured Query Language) é uma linguagem de alto nível para manipulação de dados dentro do modelo relacional. Seu objetivo é fornecer uma interface de alto nível ao usuário. É uma linguagem não procedural e não cabe ao usuário definir como o gerenciador de banco de dados executará uma tarefa, mas somente o que ele deve fazer.

Uma instrução SQL consiste de três partes:

  • As declarações de parâmetros
  • A instrução manipulativa
  • As declarações de opções

Para termos uma idéia do seu poder, imagine que temos que atualizar o campo valor em 10% de uma tabela com diversos registros. Na abordagem procedural, teríamos os seguintes passos:

  1. Abrir a tabela
  2. Posicionar o ponteiro no início da tabela
  3. Atualizar o campo valor em 10%
  4. Mover o ponteiro para o próximo registro
  5. Continuar a atualização do campo valor até o final da tabela

O código poderia ter o seguinte aspecto:

Dim db as database
Dim tabela as recordset
set db=workspaces(0).Opendatabase(“c:base.mdb”)
set tabela=db.Openrecordset(“tabela”)
While not tabela.eof

tabela.edit
tabela.valor=tabela.valor*1.10
tabela .update
tabela.movenext

Wend
tabela.close

Agora utilizando uma instrução SQL, teríamos o seguinte trecho de código:

Dim db as Database
Set db=Workspaces(0).Opendatabase(“c:base.mdb”)
db.execute “UPDATE tabela SET valor=valor*1.10”
db.close

Observe a utilização da instrução SQL UPDATE, bem mais simples, não é?
Então, se você não está utilizando a SQL, está trabalhando muito e seu código sofrendo as consequências.

Veja na tabela abaixo um resumo das cláusulas manipulativas e suas finalidades:

Instrução Função
SELECT Obtém um grupo de registros e insere os registros em um dynaset ou em uma tabela
UPDATE Define os valores dos campos de uma tabela em uma atualização
TRANSFORM Cria uma tabela de resumo, utilizando o conteúdo de um campo como cabeçalho de cada coluna
DELETE FROM Remove registros de uma tabela
INSERT INTO Acrescenta um grupo de registros a uma tabela.

Veja alguns exemplos da instrução SELECT:

1) Seleciona os campos “Primeiro nome” e “Sobrenome” de todos os registros da tabela Empregados.

SELECT [Primeiro nome], [Sobrenome] FROM Empregados

2) Seleciona todos os campos da tabela Empregados. Note o uso parâmetro (*) indicando todos os campos da tabela indicada.

SELECT Empregados.* FROM Empregados

3) Conta o número de registros que têm uma entrada no campo “Código postal” e coloca o título Contagem no topo da coluna.

SELECT Count([Código postal]) AS Contagem FROM Clientes

4) Seleciona os campos “Primeiro nome” e “Sobrenome” de cada registro cujo sobrenome seja Pereira.

SELECT [Primeiro nome], [Sobrenome] FROM Empregados WHERE [Sobrenome] = ‘Pereira’

5) Seleciona os campos “Primeiro nome” e “Sobrenome” para Empregados cujos sobrenomes começam pela letra S.

SELECT [Primeiro nome], [Sobrenome] FROM Empregados WHERE [Sobrenome] Like ‘S*’

FROM – indica as tabelas utilizadas como fonte de dados

WHERE – especifica as condições que os registros devem satisfazer para compor o subconjunto de dados.

Como criar animações

import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

public class AppletAnimation extends Applet implements Runnable {
int frameNumber = -1;

int delay = 100;

Thread animatorThread;

boolean frozen = false;

public void init() {
String str;
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if (frozen) {
frozen = false;
start();
else {
frozen = true;
stop();
}
}
});
}

public void start() {
if (!frozen) {
if (animatorThread == null) {
animatorThread = new Thread(this);
}
animatorThread.start();
}
}

public void stop() {
animatorThread = null;
}

public void run() {
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

long startTime = System.currentTimeMillis();

Thread currentThread = Thread.currentThread();

while (currentThread == animatorThread) {
frameNumber++;

repaint();

try {
startTime += delay;
Thread.sleep(100);
catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
}

public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Frame " + frameNumber, 0, 30);
}
}

Como criar animações: Paint e Thread

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Insets;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javax.swing.JFrame;

public class Animate extends JFrame {

private static int DELAY = 100;

Insets insets;

Color colors[] = { Color.RED, Color.ORANGE, Color.YELLOW, Color.GREEN,
Color.BLUE, Color.MAGENTA };

public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
if (insets == null) {
insets = getInsets();
}
// Calculate each time in case of resize
int x = insets.left;
int y = insets.top;
int width = getWidth() - insets.left - insets.right;
int height = getHeight() - insets.top - insets.bottom;
int start = 0;
int steps = colors.length;
int stepSize = 360 / steps;
synchronized (colors) {
for (int i = 0; i < steps; i++) {
g.setColor(colors[i]);
g.fillArc(x, y, width, height, start, stepSize);
start += stepSize;
}
}
}

public void go() {
TimerTask task = new TimerTask() {
public void run() {
Color c = colors[0];
synchronized (colors) {
System.arraycopy(colors, 1, colors, 0, colors.length - 1);
colors[colors.length - 1] = c;
}
repaint();
}
};
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(task, 0, DELAY);
}

public static void main(String args[]) {
Animate f = new Animate();
f.setSize(200, 200);
f.show();
f.go();
}
}

ADO – Localizando informações

Quando falamos a nível de dados (campos e registros), estamos tratando com o objeto Recordset. Vamos mostrar como encontrar dados específicos em um Recordset ADO. Lembrando que um objeto Recordset possui muitas funções úteis. Entre elas podemos citar as mais usadas: Bookmark, Find, Seek, Filter.

Usando Bookmarks (marcadores)

Um bookmark de um recordset é como um cursor que aponta para um registro específico dentro do Recordset identificando-o de forma única. Fazendo uma analogia: ao ler um livro, você costuma usar um marcador para indicar em qual página parou para, quando retornar a leitura, localizar com rapidez onde parou. Assim funciona um bookmark. Para usá-lo em um objeto recordset, as etapas são:

  • Defina uma variável para ser usada como marcador:  Dim marcador as variant
  • Quando desejar marcar uma posição em um recordset no registro atual usando a variável definida acima, faça:  marcador = rs.bookmark
  • Para retornar a posição marcada no item anterior, faça:  rs.bookmark = marcador

Mas tome cuidado pois nem todos os registros suportam bookmarks. Para verificar se um recordset suporta bookmarks, use a seguinte instrução:  blnmarcador = rs.Supports(adBookmark)

Assim, o método Supports usando o argumento adBookmark retorna TRUE se o recordset suporta bookmarks e FALSE, caso não suporte.

Localizando dados com ADO

Basicamente temos dois métodos para localizar dados em um recordset usando ADO: Find e Seek.

1) Usando o método Find

O método Find é usado para encontrar um registro que contém um determinado valor em um determinado campo do registro. Você define um critério de busca, e se o critério for satisfeito, o ponteiro do registro se posiciona no registro que atendeu ao critério. Se o critério não foi atendido, o ponteiro se posiciona no fim do recordset. A sintaxe é a seguinte:

Find (critério, SkipRows, searchDirection, start)

Parâmetros:

critério – uma string contendo o nome da coluna, o operador de comparação e o valor que desejamos localizar.

Exemplos de strings de busca:

  • “FornecedorID >= 7”
  • “DataPedido = #09/10/1997#”
  • “Codigo > 7”
  • “Nome = ‘” & variavel & “‘”

Lembrando que os valores strings devem vir entre aspas simples (‘Joao’) e as datas devem estar iniciadas e terminadas com o símbolo (#).

SkipRows – define o deslocamento da linha atual ou o bookmark padrão para iniciar a busca. O padrão é começar na linha atual e terminar na última linha.

searchDirection – indica a direção em que o recordset é procurado. Os valores podem ser:

  • adSearchForward ou adSearchBackward – a busca irá cessar no início ou no fim do recordset dependendo destes valores. Se a busca é iniciada para frente e nada for encontrado, o cursor do recordset é definido para além do último registro e a propriedade EOF (End Of File) retorna TRUE. Já se a busca é feita para trás e nada for achado, o cursor é definido para além do início do arquivo e a propriedade BOF (Beginning Of File) retorna TRUE.

start – define um bookmark de início para a busca.

Obs.: Se você não definir a posição do cursor na linha atual quando for iniciar a busca, irá ocorrer um erro. Por isso, antes de usar o método Find, você pode mover o cursor para o início do arquivo usando o método MoveFirst.

Exemplo prático:

Vamos mostrar em um exemplo prático como usar o método Find.

  • Inicie um novo projeto no VB e antes de qualquer coisa, faça uma referência a biblioteca ADO, na opção do menu Project | References, como na figura abaixo.

ado_sek1

  • A seguir, insira o seguinte código no projeto:
Dim cnn As New ADODB.connection
Dim rst As New ADODB.Recordset

Private Sub Form_Load()
Dim criterio As String ‘Abre a conexão
cnn.Open “Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.3.51;Data Source=C:testeNorthwind.mdb;” ‘Abre o Recordset
rst.CursorLocation = adUseClient
rst.Open “Select * From Suppliers”, cnn, adOpenKeyset, adLockOptimistic, adCmdText
‘move-se para o primeiro registro
rst.MoveFirst’define o criterio para busca
criterio = “Country Like ‘A%'”
inicia busca no recordset
rst.Find criterio, 0, adSearchForward

‘ percorre o recordset ate o seu final
While Not rst.EOF
Debug.Print rs(“CompanyName”)
marcador = rst.Bookmark
rs.Find criterio, 1, adSearchForward, marcador
Wend

End Sub

Vamos explicar passo a passo:

1. Dim cnn As New ADODB.connection
Dim rst As New ADODB.Recordset

Define as variáveis objetos usadas para a conexão e para o objeto Recordset.

2. ‘Abre a conexão
cnn.Open “Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.3.51;Data Source=C:testeNorthwind.mdb;”

Abrimos uma conexão usando o provedor (Microsoft.Jet.OLEDB.3.51) e o Data Source (C:testeNorthwind.mdb).

3. ‘Abre o Recordset
rst.CursorLocation = adUseClient
rst.Open “Select * From Suppliers”, cnn, adOpenKeyset, adLockOptimistic, adCmdText

Definimos o tipo de cursor usado, no caso usamos o cursor do lado do cliente (AdUseClient) e abrimos um recordset com os parâmetros AdOpenKeySet (permite a alteração) e adLockOptimistic (usa o bloqueio pessimista (mantém o bloqueio até usar o método para atualizar)).

4. define o criterio para busca
criterio = “Country Like ‘A%'”
inicia busca no recordset
rst.Find criterio, 0, adSearchForward

Definimos o critério para busca e iniciamos a busca usando o método Find, usando os parâmetros SkipRows = 0 e adSearchForward (busca do início para o fim).

5. While Not rst.EOF
Debug.Print rs(“CompanyName”)
marcador = rst.Bookmark
rs.Find criterio, 1, adSearchForward, marcador
Wend

Percorremos o recordset, imprimindo o campo CompanyName e se posicionando a partir do bookmark anterior, com avanço de um registro para frente, a partir do bookmark (marcador). Note que usamos o bookmark para armazenar a posição atual do registro e usamos esta posição inicial para a próxima busca.

2) Usando o método Seek

O método Seek permite a procura em uma coluna. Ele só encontra os valores iguais ao valor da procura e vai precisar de um provedor de dados que permita a utilização da propriedade Index e o método Seek (nem todos os provedores permitem). Além disso, o método Seek vai requerer um cursor do lado do servidor.

Atualmente, somente alguns provedores permitem usar a propriedade Index e o método Seek do objeto Recordset para procurar por valores em um índice de uma tabela. O provedor OLE DB (Provider for Microsoft Jet 4.0) que é usado para se conectar a um banco de dados Access, permite a utilização do método Seek.

Para verificar se o provedor suporta a propriedade Index e o método Seek, podemos usar o método Supports com os parâmetros adIndex e adSeek. Veja o exemplo abaixo:

If rs.Supports(adIndex) then
msgbox “Este Provedor suporta a propriedade Index”
endif
If rs.Supports(adSeek) then
msgbox “Este Provedor suporta a propriedade Seek”
endif

Você deve ter o cuidado de definir a propriedade Index assim que o Recordset for aberto para depois usar o método Seek. A propriedade Index indica o nome do índice que estará ativo. Assim, supondo que você possua uma tabela chamada clientes e que queira fazer uma busca pela coluna Nome da tabela, vai precisar definir um índice para estar coluna na tabela, dando a ele um nome. O nome do índice pode ser o mesmo nome da coluna. Para o nosso caso, poderíamos ter criado um índice chamado Nome (você poderia ter usado qualquer outro nome para definir o índice). Teríamos então:  rs.index – “nome”

Em muitos casos, quando você usa um campo autonumeração no Access e define este campo como uma chave primária, o índice PrimaryKey será criado para esta coluna da tabela. Então, se for usar esta coluna para fazer uma busca usando o Seek, deverá usar a sintaxe:  rs.Index = “PrimaryKey”

Depois que a propriedade Index foi definida para o nome do índice existente na tabela, podemos usar o método Seek para procurar na coluna desejada. Quando o método Seek encontrar o registro desejado, o ponteiro irá se posicionar neste registro. Se nada for encontrado, o ponteiro é definido para EOF. A sintaxe é a seguinte:

rs.Seek Array(valordacoluna)

Aqui você deve tomar cuidado. Como um índice pode ser constituído de uma ou mais colunas, o termo valordacoluna indica os valores da coluna. Vamos supor que você tem uma tabela de clientes com um campo CodigoID definido como chave primária, e você quer procurar pelo cliente cujo código seja igual a 120. Você deverá procurar pelo valor 120 na coluna CodigoID e deverá fazer:

rs.Index = “PrimaryKey”

rs.Seek Array(120)

Se o índice possuir mais de uma coluna, você deverá informar no vetor (array) os valores de todas as colunas contidas no índice. Por exemplo, se uma tabela pedidos possuir um índice chamado PrimaryKey e for constituído pelos campos codigopedido e codigoproduto da tabela, ao usar o método Seek para procurar pelo pedido cujo código seja igual a 23 e código de produto igual a 50, você deverá fazer:

rs.Index = “PrimaryKey”

rs.Seek Array(23,50)

Vejamos agora um exemplo completo usando a propriedade Index e o método Seek:

Neste exemplo, usaremos o banco de dados Northwind.mdb e a tabela Funcionários. A estrutura e os índices criados são dados abaixo:

Iremos usar o índice chave primária CodigoDoFuncionario para localizar o funcionário e exibir o seu nome.

O projeto usará um formulário, uma caixa de texto e um botão de comando.

Defina as variáveis objeto na seção General Declarations:

Dim cnn As New ADODB.connection
Dim rst As New ADODB.Recordset

O código do botão de comando segue abaixo:

Private Sub Command1_Click()

If Text1.Text = “” Then
MsgBox ” Informe um valor para busca ”
Exit Sub
End If
‘Abre a conexão
cnn.Open “Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=C:testeNorthwind.mdb;”Abre o Recordset
rst.CursorLocation = adUseServer
rst.Open “Funcionários”, cnn, adOpenKeyset, adLockReadOnly, adCmdTableDirect

If rst.Supports(adIndex) And rst.Supports(adSeek) Then
rst.Index = “CódigoDoFuncionário”
rst.MoveFirst
rst.Seek Array(CLng(Text1.Text))
If rst.EOF Then
MsgBox “Funcionário não localizado”
Else
MsgBox rst(“CódigoDoFuncionário”) & ” – ” & rst(“nome”) & vbCrLf
End If
Else
MsgBox ” O provedor utilizado não suporta : Index e Seek ”
End If

´Fechamos a conexão e o recordset
rst.Close
cnn.Close
Set rs = Nothing
Set cnn = Nothing

End Sub

Observe que antes de iniciar a busca, verificamos se o provedor suporta a utilização de Index e de Seek. Se o método Supports é novo para você, veja abaixo as constantes que você pode usar com ele:

Constante Utilização
adAddNew Verifica se novos registros podem ser adicionados
adApproxPosition Verifica se as propriedades: AbsolutePage e AbsolutePosition estão disponíveis
adBookMark Verifica se podemos usar um marcador no Recordset
adDelete Verifica se os registros poderão ser excluídos
AdHoldRecords Verifica se podemos recuperar os registros sem submeter as alterações
adResync Verifica se o método Resynd esta disponível
adUpdate Verifica se o conjunto de registros permite a atualização
adUpdateBatch Verifica se o recordset permite a atualização em lote – via UpdateBatch

Noise Image

import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.ColorModel;
import java.awt.image.DataBuffer;
import java.awt.image.DataBufferByte;
import java.awt.image.IndexColorModel;
import java.awt.image.Raster;
import java.awt.image.WritableRaster;
import java.util.Random;

import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;

public class StaticGenerator extends JComponent implements Runnable {
byte[] data;

BufferedImage image;

Random random;

public void initialize() {
int w = getSize().width, h = getSize().height;
int length = ((w + 7) * h) / 8;
data = new byte[length];
DataBuffer db = new DataBufferByte(data, length);
WritableRaster wr = Raster.createPackedRaster(db, w, h, 1, null);
ColorModel cm = new IndexColorModel(1, 2, new byte[] { (byte) 0, (byte) 255 }, new byte[] {
(byte) 0, (byte) 255 }, new byte[] { (byte) 0, (byte) 255 });
image = new BufferedImage(cm, wr, false, null);
random = new Random();
new Thread(this).start();
}

public void run() {
while (true) {
random.nextBytes(data);
repaint();
try {
Thread.sleep(1000 / 24);
catch (InterruptedException e) { /* die */
}
}
}

public void paint(Graphics g) {
if (image == null)
initialize();
g.drawImage(image, 0, 0, this);
}

public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame();
f.add(new StaticGenerator());
f.setSize(300, 300);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}